Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Vie Nov 30, 2007 9:23 pmAsunto:
Esta tarde me he pasado por la tienda de ociojoven y me han hablado de vosotros dos ^^ ya hablaremos para jugar y a ver si metemos a más gente. Cuantas miniaturas tienes? Yo estoy esperando un envío de unas 50 y tendré aquí unas 100 o cosa así. _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
Ultima edición por Hithilome el Vie Nov 30, 2007 10:05 pm, editado 1 vez
Esta tarde me he pasado por la tienda de ociojoven y me han hablado de vosotros dos ^^ ya hablaremos para jugar y a ver si metemos a más gente. Cuantas miniaturas tienes? Yo estoy esperando un envío de unas 50 y tendré aquí unas 100 o cosa así.
Pues mira, nosotros dos también pasamos a veces por Ociojoven.
En total yo tendré unos 50 muñecajos o así, que tampoco he comprado tantas.
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Sab Dic 01, 2007 1:10 pmAsunto:
Y bueno, ya que el post va de D&D minis hablemos de ellas ^^
En Enero se empiezan con las reglas 2.0 ( A la par de la 4º de D&D ) y se ve que traerán algunas reglas bastante diferentes a lo que veniamos jugando. Ya se ha podido ver en DoD la nueva regla de montura, ahora cambiarán todas las cartas, desaparecerán los comandantes, también se quitan las tiradas de salvación para que una criatura huya, podrán meterse 10 miniaturas por banda en vez de 8, y alguna que otra cosa más.
El caso es que todas las miniaturas actuales serán jugables en la nueva edición, pero cuando saquen sus cartas que irán saliendo progresivamente. Por ejemplo las cartas de DoD saldrán justo en enero a la par que el nuevo set, Dungeon of Dread, que vendrá en un starter pack con las nuevas reglas.
Los sets antiguos serán modificados pero saldrán todas las cartas en la página oficial para poder descargar. En un principio se iban a sacar en la nueva edición solo algunas miniaturas antiguas, pero gracias a la presión que se ha echo en los foros de Wizard se ha conseguido que saquen todas de nuevo. El caso es que primero habrá que jugar con Desert of Desolation y Dungeon of Dread (DoD1 y DoD2), luego vendrán Unhallowed y Night Below, y luego las demás poco a poco.
Yo personalmente, si no es en campeonato, hasta que no saquen todas las cartas de las miniaturas que tengo prefiero jugar en las reglas actuales que ya me las conozco más o menos.
Esta es la carta que han sacado de muestra para la nueva edición
Un saludo, Edu. _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Lun Dic 03, 2007 7:19 pmAsunto:
Bueno, pues volviendo al tema inicial
Para los que quieran empezar a jugar a esto de las miniaturas con estos bichos tan raros que salen por aquí, os dejo un link para descargar un mini manager. Básicamente os servirá para...todo
Podréis mirar las criaturas según colección, buscar que criaturas tienen alguna habilidad, hechizo, tipo, etc... Podréis crear vuestras propias bandas sin necesidad de tener las cartas delante (que se agradece), podréis crear vuestro inventario para que sea más fácil a la hora de hacer las bandas. Y podréis ver que miniatura os interesa más para comprarosla.
Así que ya sabéis, es un programa muy sencillo (en inglés claro).
Pues yo la verdad es que las bandas no las tengo prefijadas, sino que en cada partida me hago una distinta, por lo que los resultados son dispares también. Como jugamos así en plan casero de "¿una batalla? ", es lo que sale.
Hithilome, ¿has hecho alguna vez mapas de aventura con las miniaturas como si fueran "HeroQuest" o algo así? _________________
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Mar Dic 04, 2007 9:58 pmAsunto:
Es que al principio el juego era más parecido al HeroQuest en el tema de los mapas, juntando zonas con puertas y poniendo trampas y demás. Pero supongo que intentaron simplificarlo un poco al poner los mapas ya hechos. Pero tengo el juego básico que es lo más parecido. Aunque a mi no me gusta mucho, los héroes son bastante malos y el dragon negro que viene se los come con patatas. Supongo que a este juego se le podrán añadir las criaturas que salgan en los sets cambiandoles las estadisticas, porque el sistema de juego se acerca más al juego de rol que al de miniaturas. Nunca he intentado meter al Solar en el juego parecido al HeroQuest este. Pero por probar...
Pero yo me refiero a hacer un "custom" con las Minis, tal cual, haciendo una banda de unas pocas miniaturas de héroes, que otro haga de master y que se invente una aventura o algo así, no lo del Juego Básico, que es tablero propiamente dicho, ¿no? _________________
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Mar Dic 04, 2007 10:17 pmAsunto:
No, el juego básico es lo que tu dices. Hay 4 héroes que son Lidda, Eberk, Aramil y Regdar (a saber: una pícara gnoma, clérigo enano, hechicero elfo y guerrero humano). Y luego un master que lleva los demás bichos y los coloca y también hace el mapa como le da la gana y demás, organiza los encuentros, con su historia y todo eso.
En el juego de miniaturas hay unas cuantas que también son héroes, y en el manual del juego básico te pone para hacerte tus propios personajes osea que se podría. Lo de meter bichos a partir de las miniaturas lo veo más dificil. Pero ya te digo, el sistema de juego es diferente al de las miniaturas.
Siguiendo el mismo estilo de juego y haciendo eso de uno master y los demás con algunas miniaturas se hace con los Iconos, es decir los dragones Gargantuan Red, Colossal Black, Blue y White (1000 puntos el Gargantuan y 500 los Colosales). Uno lleva el dragón y los demás o una banda épica de 500 o dos bandas de 250 y a darse canela. _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
A ese tipo de juego me refiero, inventando diálogos para según qué partes del mapa, imprimir unos cuantos de pasillos que tienen en la página de Wizards, o inventarte secciones de mobiliario para inventar. Le pones guión y hala, ya tienes hecha una aventura.
Yo hice algo parecido con las de Star Wars y no estuvo mal. _________________
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Mar Dic 04, 2007 11:18 pmAsunto:
Pues mira, estos son las miniaturas que se podrían usar como héroes (o villanos si eres de los malos). Básicamente son todas las miniaturas que tienen la habilidad Único. Algunas son muy bestias para jugarlas en un juego de "rol" de tablero, pero yo las pongo todas
Shuluth, Archvillain
King Snurre
Drizzt, Drow Ranger
Ryld Argith
Tordek, Dwarf Champion
Tordek, Dwarf Fighter
Bruenor Battlehammer
Eberk, Adventurer
Aramil, Adventurer
Regdar, Adventurer
Lidda, Adventurer
Lidda, Halfling Rogue
Mialee, Elf Wizard
Devis, Half-Elf Bard
Vadania, Half-Elf Druid
Nebin, Gnome Illusionist
Snig, the Axe
Snig, Worg Rider
Urthok the Vicious
Ulmo Lightbringer
Alusair Obarskyr
Ember, Human Monk
Jozan, Cleric of Pelor
Raistlin Majere
Regdar, Human Fighter
Elminster of Shadowdale
Ialdabode, Human Psion
Kerwyn, Human Rogue
Storm Silverhand
Wulfgar
Mercenary General (El único que viene sin nombre propio)
Mordenkainen the Mage
Artemis Entreri
Mina, Dark Cleric
Lareth the Beautiful
Thrall of Blackrazor
Warduke
Meepo, Dragonlord
Ragnara, Psychic Warrior
Krusk, Half-Orc Barbarian
Rask, Half-Orc Chainfighter
King Obould Many-Arrows
Guenhwyvar (La panterita de Drizzt)
Rikka, Angelic Avenger
Lord Soth (Si se puede elegir como jugador me lo pediría sin dudarlo)
Y ya está. Estas son las miniaturas que son HÉROES con mayúsculas. Los demás son bichos simplemente. Osea que la gente se podría coger a alguno de estos (o hacerse uno de cero que no es dificil) o hacer una banda a lo mejor de 50 puntos y el master que lleve a lo mejor 500 puntos o así.
Supongamos un rato: 3 jugadores y un master, cada jugador con una banda de 50 puntos que debe incluir al menos un personaje con la habilidad de único, deben enfrentarse a el master que dispondrá de 500 puntos para repartir en las diferentes salas de las que consta la mazmorra, o sea que a lo mejor al principio te encuentras con dos pobres Kobolds (3 puntos) y en la última sala con un Large Black Dragon por ejemplo.
Y eso es todo ^^ _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Mar Dic 11, 2007 1:05 pmAsunto:
Bueno, mirando un poco el blog de Guy Fullerton (uno de los grandes especialistas en esto, que ahora ha dejado el equipo de Wizards y es solamente jugador) he podido ver algunos de los cambios que se van a hacer en las nuevas reglas que salen a principios de 2008. Hay algunas reglas interesantes y dicen que será un juego más sencillo y más parecido al 4.0 de rol.
Os pongo lo que dice, en inglés que no es tan dificil.
Cita:
- These attempt to remove the barriers to entry from the D&D game.
- There are no command or morale rules in the new edition.
- Instead, there are special abilities creatures have that make them much better at taking out enemies that are at half damage, and things like that.
- The concept of commanders becomes "Champions:" These are the special creatures that have special abilities they can use a few times per game to really help their warband. These are the creatures that you can build warbands around, but you no longer need to check whether creatures are in command, etc.
- Faction system changes: Current DDM makes it challenge for R&D to give interesting minis to LG, for example. The new faction system is more like this: borderlands, civilization, the wild, underdark. Every creature hails from at least one, but probably two factions. Dwarf Caver might be from civilized and underdark. They also have keywords for Good & Evil, and your warband can't contain both Good & Evil creatures together. Sort of a two-tiered faction system. It takes more to have the Good & Evil keywords than it does today. Only the creatures who are "Capital E Evil" will have the Evil keyword. There is a lot of variety in warband constructions.
Q: Is there still a 8 activation limit.
A: 10 minis as a standard, and it should still fit in a 1-hour format.
Q: Map initiative & Map distribution?
A: Initiative is still a d20 roll. The player with the highest champion rolls two dice and takes the best of them. The maps might be brought forward into the game (no plans to announce, but there was some suggestion that *some* current maps will be brought forward), but you'll have to ignore things like exit squares. (There are fear effects, but they don't make you run toward the exits.) Victory areas and start areas are still relevant. Still looking at ways to distribute maps other than in starters: Possibly organized play, possibly on the backs of set posters (lots of applause), possibly put maps into the D&D products. But they don't want to make an adventure map with lots of skirmish details getting in the way.
Tengo una pregunta...¿Vosotros para jugar que miniaturas usais?
Yo antes jugaba con las de el señor de los anillos de un amigo, pero ahora lo que hicimos fue coger las imagenes de las figuras de d&d e imprimirlas, sale rentable y queda bastante bien.
Saludetes _________________ "Los hombres se cansan antes de dormir, de amar, de cantar y de bailar antes que de hacer la guerra"-Homero
Registrado: Feb 02, 2005 Mensajes: 2716 Ubicación: El País de Neirloth
Publicado: Mar Dic 11, 2007 4:08 pmAsunto:
La verdad es que las que yo uso son las únicas que tenemos. Dragones y Mazmorras y Star Wars. Aunque hace ya bastante tiempo que no jugamos. _________________
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Mar Dic 11, 2007 4:33 pmAsunto:
Hombre, yo jugar al rol con miniaturas como que no me gusta mucho tampoco, prefiero imaginarme las cosas, ya que una miniatura no tiene tantos detalles (incluso las de metal de los wargames). Y si te referías a con qué miniaturas jugamos a juegos de miniaturas pues...a estas ^^.
Cyram y Loren, tenéis pensada alguna partida de minis para esta semana o algo? Qué antes de Navidad siempre me aburro!
Y a las de SW no he jugado nunca, prefiero que los bichos se peguen más de cerca que con fusiles blaster de esos. _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Sab Dic 15, 2007 12:10 amAsunto:
Ya ha tenido lugar semejante batalla! Y decir que como siempre han ganado los buenos Aunque digais que no ha dado tiempo a terminar, los buenos siempre ganan!! Cyram, no pueden con nosotros jajaja. A ver cuando repetimos otra batallita y enganchamos a más gente para poder prepararnos algun campeonatillo en condiciones _________________ Cuentos desde Errae Apéndices y Comentarios sobre el mundo de Errae
Registrado: Feb 02, 2005 Mensajes: 2716 Ubicación: El País de Neirloth
Publicado: Sab Dic 15, 2007 1:06 amAsunto:
Hithilome escribió:
Aunque digais que no ha dado tiempo a terminar, los buenos siempre ganan!! Cyram, no pueden con nosotros jajaja.
Si señor, además, ha tenido perfectamente todos los elementos para conformar una buena batalla épica. De principio ninguna esperanza de éxito al ver la gran marabunta de gentuza malvada que se nos echaba encima, unos cuantos caudillos bastante tochos dirigiendo los ejércitos de la oscuridad contra los de la luz y por supuesto como no, un campeón representando a todos aquellos que están en el lado del bien, un Solar bastante majete el tio y algún que otro caza vampiros que no se ha portado nada mal para lo poquita cosa que es.
Como resultado... un giro en los acontecimientos realmente sorprendente como solo podría pasar en las grandes batallas. ¿Nadie ha visto a un dragón negro huir y morir por casualidad o a un bicho gigante huyendo gritando aterrado por un pasillo?. Pues eso. _________________
Registrado: Nov 29, 2007 Mensajes: 284 Ubicación: Granada Sity
Publicado: Sab Dic 15, 2007 2:29 amAsunto:
Pues tendré que cambiar la banda, que no me ha gustado nada que si no es por el Solar me dejáis sin bichos en medio segundo
Bueno, voy a ver si me acuerdo de las bandas:
Equipo LG/CG Cyram y Hithilome
Solar
Elf Dragonkith
Warforged Bodyguard
Warforged Scout
Royal Guard
Shieldwall Soldier
Van Richten
Cleric of Sune
Vampire Hunter
Mephling Pyromancer
Halfling Brawler
Spiker Champion
(Creo que ya no había más)
Equipo LE/CE Loren y Samu
Hill Giant Barbarian
Large Fire Elemental
Black Dragon
Drow Battlemaster
Quaggoth Slave
Timber Wolf
Puede publicar nuevos temas en este foro No puede responder a temas en este foro No puede editar sus mensajes en este foro No puede borrar sus mensajes en este foro No puede votar en encuestas en este foro