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Mare Nostrum: Piratas a gogo
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ppx
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Registrado: Feb 08, 2005
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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 2:49 pm    Asunto: Mare Nostrum: Piratas a gogo Responder citando

Pues deciros que ya estoy por aqui otra vez. No os librais de mi facilmente jejjeje...

A parte bromas deciros que me siento un poco mejor de mi circunstancias personales de los ultimos meses y que ya "casi" recuperado" vuelvo a ponerme en marcha.

Podria ponerme en marcha continuando el Tierras de Nonia pero me es muy dificil arrancar un juego tan complicado en la masterizacion y me faltan datos.

Por lo que he decidido sacar un nuevo juego de la Factoria Pp'x Entertainments... se llama Mare Nostrum.

Es un juego ambientado en el mar mediterraneo y en un entorno de comercio, batallas navales y alguna cosilla mas.

El juego me tiene a mi como Master principal pero habra un segundo master que me tomara el relevo en caso de necesidad.

Sin más paso a enrollarme con reglas y descripcion del juego.


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Ultima edición por ppx el Jue Sep 07, 2006 11:30 pm, editado 1 vez
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ppx
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Registrado: Feb 08, 2005
Mensajes: 6730
Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 2:50 pm    Asunto: Responder citando

Mare Nostrum

Nos situamos en el siglo XIV y desde las epocas Arturicas han acaecido muchas muchas cosas…
Ya no hay barbaros en la Tierra Media pero ahora una plaga peor aterroriza nuestros queridos mares …los PIRATAS.

En este juego los jugadores podran adoptar varios roles, desde pequeños comerciantes que en un principio haran pequeños fletes, participando de expediciones comerciales de terceros, conforme la suerte les vaya sonriendo iran ganando mas y mas reales hasta que tenga una pequeña fortuna, momento en el decidiran comprarse un barco y negociar por cuenta propia, emprederán expediciones arriesgadas y los beneficios serán astronomicos.,.. pero todo esto puede verse truncado por una plaga de piratas….
Tambien puedes utilizar tu barco para piratear…e intentar aprovecharte del esfuerzo de los demás….
Deberas comprarte tu barco y diseñarlo en funcion de lo que con él quieras hacer..
Deberás organizar tus rutas, y recoger los beneficios. Pelearas contra las inclemencias del tiempo y al final serás el mas rico de los comerciantes.


Durante el juego puedes representar tres roles de juego:

1.- Participar en fletes de terceros.

Cada turno en la cofradía de Comerciantes de Barcelona saldran publicados los fletes que saldran a publica subasta.
Hay comerciantes con barco propio que no tienen mercancías, por lo que tu participaras en llenar sus bodegas y él pondrá el barco… si todo llega a buen fin participaras de las ganancias. El capitan del barco eligirá el destino y la cantidad de carga en sus bodegas que estará dispuesto a ceder a tercero. Cuanto mas largo sea el recorrido mas riesgo habrá de naufragio y por lo tanto mayor será el beneficio de la expedición. Por el contrario a expediciones mas fáciles y con menos riesgo acompañarán pingües beneficios.

Un ejemplo para que veais como saldrán los anuncios en la Cofradía

El Mercante Neptuno capitaneado por el Capitan Fernandez Barrientos adjudica expedición con salida en el Puerto de Barcelona y destino en Marseille.
Riesgo bajísimo.
Bodegas disponibles: 8
Beneficios en caso de arribada: 10%

Entonces los comerciantes que quieran participar pedirán cuantas bodegas quieren. El orden será estrictamente de llegada, los primeros en llegar se quedan con las bodegas. Habrá varios ofrecimientos en la Cofradía por lo que no os preocupéis que habrá para todos.

También puede suceder que la expedición fracase por lo que tus mercancías se perderan…..

Como funciona el tema de participar en un flete?

Por ejemplo un jugador podría contestar a esa petición de la Cofradía asi:

Don Gonzalo González de la Gonzalera comerciante afincado en Barcelona desea participar en la expedición del Neptuno con 900 Reales ( 3 bodegas) y con el riesgo limitado a los numeros ( 1.2.3.4.5.6.7.8 )

Que significa toda esa parafernalia? FACIL tu, como te quieras llamar llenas 3 bodegas con mercancías tuyas ( cada bodega admite 300 reales de mercancías).
El riesgo limitado es la probabilidad que tienes que triunfe la expedición. Si el ultimo numero de la once de ese turno acaban en 1.2.3.4.5.6.7.8 tu expedición triunfara. En cambio si la once saca el 0.9 tu inversión se “hundirá”…. Por eso se dice que el riesgo es mínimo porque eliges 8 numeros de 10 para triunfar…..
En este caso la once acaba en 5 y tu expedición llega a Marseille, por lo que tu recuperas tu capital mas un 10% de beneficios: 990 Reales.

Si el riesgo es mayor la cantidad de números que elegirás será menor (ver tabla de riesgos)

Cada jugador elegirá sus números, no importan que estén en el mismo flete…

TABLA DE RIESGOS:

Bajísimo ………. 8 números…………10% beneficios
Baja……………. 7 numeros………….15% beneficios
Media-baja…….. 6 numeros…………..20%
Media……………5 numeros………….50%
Media-Alta……..4 numeros………….60%
Alta…………….3 numeros…………..80 %
Muy alto………..2 numeros………….100%
Exploración…….1 numeros………….500%


2.- Fletes por cuenta propia:

Aquí el Capitán eres tú. Tienes tu propio barco, tu decides la ruta y tomas los riesgos que quieras, asi como toda la carga es tuya.. Aquí la tabla de riesgos es diferente:

Cabotaje……………7 numeros…………30% beneficios
Bajo………………..5 numeros………….75%
Medio………………4 numeros…………100%
Alto………………...3 numeros………...140%
Descubrimiento…….1 numero………..1.000%

Si las cifras escogidas por ti no coinciden con la ultima de la once tu expedción fracasará…. Pero no sufras no todo está perdido, el fracaso esta regulado también por la ONCE:

Si la primera cifra de la ONCE es :

IMPAR la razón del fracaso será por causas meteorológicas, el barco se salva pero queda maltrecho por una tormenta brutal. Pierdes la carga total y debes reparar averias en el barco por valor de 2.000 reales. Podrias navegar con el barco averiado pero si volviera a encontrarse con una tormenta tu barco se hundiria y lo perderias TODO.

PAR, la razón del fracaso es que tu barco ha sido interceptado por unos terribles Corsarios… pierdes la carga que te roban encima te dañan las velas por lo que en el turno siguiente estarás reparando velas y no podrás comerciar….(pierdes un turno)

CERO, motín a bordo. La tripulación esta hasta los webs de su Capitán que les hace trabajar como negros y no les paga nunca…Por lo que deciden amotinarse y secuestrar el barco y la carga….Si quieres recuperar tu barco deberás pagar un rescate de 1.000 Reales. La carga se perdió, era de ron y se la bebieron toda….

NOTA:
A parte de los riesgos normales hay otro que no puede “controlarse” que es la aparicion de otros jugadores que se dediquen a la piratería.

3.- PIRATAS:

Puede suceder que cuando te compres un barco decidas dedicarte a la piratería… por lo que te dedicaras a navegar, localizar mercantes “desprotegidos” y cañonearlos…. Si ganas llenaras tus bodegas…..


El Barco:

Cuando decidas comprarte un barco tienes que tener en cuenta que debes diseñarlo en función de los servicios que vayas a darle.

Cada barco soportara 10 unidades totales, que pueden ser cañones, bodegas y velas.

Cañones: Podras poner de 0 a 9 unidades de cañones. Cada unidad de cañones aporta 10 disparos sobre un posible atacante. En batalla naval ganará quién mas disparos efectue sobre su rival. En caso de empate todo queda igual.

Bodegas: Podrás poner de 1 a 9 unidades de bodegas. Por cada unidad de bodegas podrás cargar hasta 300 Reales en mercancías. A mas bodegas mas mercancías y mas beneficios….

Velas: Podrás disponer de entre 1 a 9. Cada unidad de velas te proporciona una velocidad de 10 nudos. En caso de aparecer piratas podrás escapar de ellos por velocidad, si los superas en 20 nudos o más.

En caso de que NO los superes… deberéis liaros a cañonazos. En caso que en cañonazos te derroten realizaran un abordaje y te robaran tanta mercancía como puedan colocar en sus bodegas.

Habrá dos tipos de barco:

El barco normal que costara 5.000 reales y te permitirá tener 10 unidades constructivas
El acorazado que costara 10.000 reales y te permitirá tener 17 unidades constructivas.

Una vez hallas distribuido tu barco NO podrás cambiar su distribución.

SI está autorizado vender tu barco a otro jugador pero la venta se hará por subasta publica y se venderá al mejor postor. El precio de salida será a un mínimo de 3.000 reales, por debajo de ese precio NO están autorizadas ventas ( a excepción de un barco averiado que se descontara la reparación).


Determinación de la ruta:

Cuando tengas un barco propio podrás decidir que tipo de viaje de los 5 posibles decides hacer (cabotaje, riesgo bajo, medio, alto o descubrimiento).

A menos riesgo menos distancia a recorrer.
Como se escoge el destino? Pues muy fácil, deberás escoger de entre la lista de destino cual quieres que sea:


1-Barcelona
2-Valencia
3-Marseille
4-Corsica
5-Gibraltar
6-Oran
7-Algiers
8-Bizerte
9-Tripoli
10-Banghazi
11-Alexandria
10-Yafo
9-Beirut
8-Nicosia
7-Rodhes
6-Izmir
5-Creta
4-Valletta
3-Cerdenya
2-Nice
1-Barcelona


Para elegir la ruta es muy importante que tengas en cuenta de qué puerto vas a partir. Siempre saldrás del último puerto al que llegaste. Verás que tienes una lista de ciudades ordenadas por orden.
Partiendo de tu ciudad de destino iras contando cuantas ciudades te alejas.

Si te alejas una o dos ciudades el riesgo es CABOTAJE.
Si te alejas tres o cuatro ciudades es riesgo es BAJO
Si te alejas cinco o seis ciudades el riesgo es MEDIO
Si te alejas siete u ocho ciudades el riesgo es ALTO
Si te alejas nueve o mas ciudades el riesgo es DESCUBRIMIENTO.

Cuando un jugador prepare una expedición deberá comunicar al master el punto de partida, el punto de destino, el riesgo y los números de riesgo limitado, así como la cantidad de carga en Reales que lleva.
El destino de un barco será secreto hasta que no termine la expedición, por un tema de piratería…. Lo que NO será secreto es desde qué puerto sale.

Si durante su travesía se encuentra con otro jugador que ejerce de PIRATA deberá intentar escapar de él por velocidad (ver velas) y si no lo consigue se entablará una batalla naval (ver cañones), si la pierde entonces el pirata tendrá derecho a robarla tanta carga como quepan en las bodegas del pirata.

Los piratas también deben elegir sus rutas en todos los turnos, y también deben pasar por el grado de riesgo, si durante una de esas rutas salen airosos a su riesgo y en ese trayecto coincide con un mercante es cuando puedan intentar abordarlo.

Si en una misma zona hay varios barcos pirata, a todos los barcos se les asignara un número y por sorteo de decidirán los enfrentamientos…. Incluso podría suceder que se enfrentaran los piratas entre si y el mercante se escapara.

Si un mercante es derrotado por un pirata perderá parte de su carga, pero si el que sale derrotado es el barco pirata deberá parar en un puerto a reparar los destrozos de los cañones enemigos, perdiendo un turno y pagando 1.000 reales de reparaciones.
Si no pagara esos 1.000 reales sus cañones quedarían inutilizados hasta que los pague, pudiendo utilizar el barco en otro menesteres pero no para liarse a cañonazos con nadie.


El Juego:

Cada jugador tendra 1.000 reales para empezar a jugar.

Cada jugador elegira una de las ciudades de la lista para declararla su sede de operaciones comerciales.

Los turnos seran los lunes miércoles y viernes. A las 16.00 horas de esos dias se publicaran resultados.
El juego durara 20 turnos.

Ganara el jugador que mas valga su imperio comercial tenga al final del juego.
Los jugadores que s e queden sin un real saldran del juego.

La tabla de puntuación sera:

1º ---------10 puntos
2º --------- 5 puntos
3º ---------- 3 puntos
4º ----------2 puntos

Todo el que acabe el juego tendra un punto a partir del cuarto puesto.


Cualquier cosa comunicaros con Pp’x master de este juego.


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MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 2:54 pm    Asunto: Responder citando

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1.-
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Athor
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Ubicación: El glaciar de Arrakis
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 3:02 pm    Asunto: Responder citando

1.- Athor
2.-
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
9.-
10

Y tu no te escapes, que mas te vale estar el 15 en el almuerzo Twisted Evil

a propo, cuando empieza esto??
amo los piratas
y mas a Jhonny Deep Razz


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Karuth
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Ubicación: MadriZ. CDK 3923
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 3:02 pm    Asunto: Responder citando

Enga, vamos a intentarlo

Lista de Inscripciones:

1.-Athor
2.-Karuth
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Breich
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Ubicación: Por aquí perdido ando...
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 3:41 pm    Asunto: Responder citando

Jo, una lista y no me puedo apuntar Sad Laughing

Nada, sólo pasaba a decir que me alegro de verte, jefe. Bienvenido de vuelta Wink


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¡¡Ay,caramba!! Mr. Green
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boromir
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MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 3:58 pm    Asunto: Responder citando

Aqui voy Razz

1.-Athor
2.-Karuth
3.-Boromir
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-


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Cuando naciste, llorabas y a tu alrededor sonreían... Vive tu vida de tal manera que el día de tu muerte todos lloren y tú estés sonriendo!!!
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ppx
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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 4:22 pm    Asunto: Responder citando

Gracias Breich.... por cierto tengo algo en mi casa para ti....
Perdí tu dirección reenviamela otra vez y pronto te llegaran cositas a casa jejejeje

Athor vendrás a barna city? que bien, haré lo imposible por estar en barcelona.

Hombre tengo por aqui a Karuth la "fiera"...ummmmm como sera tu nombre en el juego... metecañaquetecagas.

Hombre Boro, que bien tenerte por aqui.... animo y a darle caña a todos...

Sir Pp'x de los mares de la Arena..!


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Anshira
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Registrado: Feb 11, 2005
Mensajes: 312
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 4:32 pm    Asunto: Responder citando

Que sea lo que los dioses quieran...

1.-Athor
2.-Karuth
3.-Boromir
4.-Anshira
5.-
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-

A ver si me acuerdo de cómo se hace, jejejeje

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Zoroastro
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Registrado: Jun 17, 2005
Mensajes: 575
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 4:40 pm    Asunto: Responder citando

Vamos a ello

1.-Athor
2.-Karuth
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-


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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 4:42 pm    Asunto: Responder citando

Que lujazo, la gran Dama Anshira.....

Y uno para mi nuevo Zoroastro.... bienvenido, espero te lo pases bien, para cualquier cosa aqui me tienes.

Sir Pp'x de los de la Arena...!


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Mensajes: 7128
Ubicación: El glaciar de Arrakis
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 4:58 pm    Asunto: Responder citando

ppx escribió:
Athor vendrás a barna city? que bien, haré lo imposible por estar en barcelona.

barna??? yo crei que vivias en Madrid... Rolling Eyes
Entonces sera mas tarde.... el veinti algo habiamos quedado... Rolling Eyes Confused
(no, si ya me veo perdida por Barcelona...)


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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:07 pm    Asunto: Responder citando

jajajajajj yu eso que te envie un libro desde barna city.... eso te pasa por no leer el remite jejejej

Pues non problem cuando pases por barcelona aqui estaremos todos. Por cierto se ha porganizado kdda. para tal evento?

Sir Pp'x de los de la arena mediterranea...!

Por cierto ya habeis elegido todos vuestro puerto de operaciones?, pues a que esperais:...

Ejemplo

3.- Anshira ( Valencia)..


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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:09 pm    Asunto: Responder citando

Lista de Posibles puertos operacionales:

1-Barcelona
2-Valencia
3-Marseille
4-Corsica
5-Gibraltar
6-Oran
7-Algiers
8-Bizerte
9-Tripoli
10-Banghazi
11-Alexandria
10-Yafo
9-Beirut
8-Nicosia
7-Rodhes
6-Izmir
5-Creta
4-Valletta
3-Cerdenya
2-Nice
1-Barcelona


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Ubicación: MadriZ. CDK 3923
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:38 pm    Asunto: Responder citando

1.-Athor
2.-Karuth (Alexandria) Very Happy
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-

Ya no me llamo Metecaña, me llamo Karuth O´Neil!!!! Laughing


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Ubicación: El glaciar de Arrakis
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:46 pm    Asunto: Responder citando

Ays, bueno, no se por que estaba convencida de Madrid.
En kdds estan intentando armar algo, pero poco orden, señor, que desastre. Eeeen fin, al menos te vere, no en la arena, bah, tal vez en la playa, que hay arena y todo... Rolling Eyes

1.-Athor (Yafo, que me queda cerquita y es preciosa)
2.-Karuth
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-


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Ubicación: MadriZ. CDK 3923
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:47 pm    Asunto: Responder citando

Ejem, ejem....

1.-Athor (Yafo, que me queda cerquita y es preciosa)
2.-Karuth (Alexandria)
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-


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Ubicación: En arena's street.BCN City
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 5:56 pm    Asunto: Responder citando

Sabia que ibas a coger Yafo..... casi te dire que la puse expresamente jejejejejjej......

Y metecaña... ejem Karuth Oneill Alexandria?..... veo que esa zona va a ser peligrosa no?..... Piratas de baja calaña veo por esas aguas.... Twisted Evil

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kenhir
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Registrado: Feb 03, 2006
Mensajes: 7209
Ubicación: En el Estadio Arenoso
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 6:08 pm    Asunto: Responder citando

1.-Athor (Yafo, que me queda cerquita y es preciosa)
2.-Karuth (Alexandria)
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.- Kenhir
7.-
8.-
9.-
10.-


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ERUSO
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Registrado: Feb 07, 2005
Mensajes: 1885
Ubicación: Ankh-Morpork
MensajePublicado: Jue Sep 07, 2006 6:21 pm    Asunto: Responder citando

Aquí estoy, yo no me pierdo este juego Razz

11.-Athor (Yafo, que me queda cerquita y es preciosa)
2.-Karuth (Alexandria)
3.-Boromir
4.-Anshira
5.- Zoroastro
6.- Kenhir
7.- ERUSO
8.-
9.-
10.-


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Aún sigo siendo el OTRO Duelista Twisted Evil

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